LOS PRIMEROS ROBOTS
Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la
práctica, esto es por lo general un sistema electromecánico que, por su
apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio.
La independencia creada en sus movimientos hace que sus acciones sean la razón
de un estudio razonable y profundo en el área de la ciencia y tecnología. La
palabra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a sistemas
virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el término de
bots.
No hay un consenso sobre qué máquinas pueden ser
consideradas robots, pero sí existe un acuerdo general entre los expertos y el
público sobre que los robots tienden a hacer parte o todo lo que sigue:
moverse, hacer funcionar un brazo mecánico, sentir y manipular su entorno y
mostrar un comportamiento inteligente, especialmente si ese comportamiento
imita al de los humanos o a otros animales. Actualmente podría considerarse que
un robot es una computadora con la capacidad y el propósito de movimiento que
en general es capaz de desarrollar múltiples tareas de manera flexible según su
programación; así que podría diferenciarse de algún electrodoméstico
específico.
Aunque las historias sobre ayudantes y acompañantes
artificiales, así como los intentos de crearlos, tienen una larga historia, las
máquinas totalmente autónomas no aparecieron hasta el siglo XX. El primer robot
programable y dirigido de forma digital, el Unimate, fue instalado en 1961 para
levantar piezas calientes de metal de una máquina de tinte y colocarlas.
Por lo general, la gente reacciona de forma positiva ante
los robots con los que se encuentra. Los robots domésticos para la limpieza y
mantenimiento del hogar son cada vez más comunes en los hogares. No obstante,
existe una cierta ansiedad sobre el impacto económico de la automatización y la
amenaza del armamento robótico, una ansiedad que se ve reflejada en el retrato
a menudo perverso y malvado de robots presentes en obras de la cultura popular.
Comparados con sus colegas de ficción, los robots reales siguen siendo
limitados.
Historia
Los primeros autómatas
En el siglo IV antes de Cristo, el matemático griego
Arquitas de Tarento construyó un ave mecánica que funcionaba con vapor y al que
llamó «La paloma». También el ingeniero Herón de Alejandría (10-70 d. C.) creó
numerosos dispositivos automáticos que los usuarios podían modificar, y
describió máquinas accionadas por presión de aire, vapor y agua.6 Por su parte,
el estudioso chino Su Sung levantó una torre de reloj en 1088 con figuras
mecánicas que daban las campanadas de las horas.
Al Jazarí (1136–1206), un inventor musulmán de la dinastía
Artuqid, diseñó y construyó una serie de máquinas automatizadas, entre los que
había útiles de cocina, autómatas musicales que funcionaban con agua, y en 1206
los primeros robots humanoides programables. Las máquinas tenían el aspecto de
cuatro músicos a bordo de un bote en un lago, entreteniendo a los invitados en
las fiestas reales. Su mecanismo tenía un tambor programable con clavijas que
chocaban con pequeñas palancas que accionaban instrumentos de percusión. Podían
cambiarse los ritmos y patrones que tocaba el tamborilero moviendo las
clavijas.
Desarrollo moderno
El artesano japonés Hisashige Tanaka (1799–1881), conocido
como el «Edison japonés», creó una serie de juguetes mecánicos extremadamente
complejos, algunos de los cuales servían té, disparaban flechas retiradas de un
carcaj e incluso trazaban un kanji (caracteres utilizados en la escritura
japonesa).
Por otra parte, desde la generalización del uso de la
tecnología en procesos de producción con la Revolución Industrial se intentó la
construcción de dispositivos automáticos que ayudasen o sustituyesen al hombre.
Entre ellos destacaron los Jaquemarts, muñecos de dos o más posiciones que
golpean campanas accionados por mecanismos de relojería china y japonesa.
Robots equipados con una sola rueda fueron utilizados para
llevar a cabo investigaciones sobre conducta, navegación y planeo de ruta.
Cuando estuvieron listos para intentar nuevamente con los robots caminantes,
comenzaron con pequeños hexápodos y otros tipos de robots de múltiples patas.
Estos robots imitaban insectos y artrópodos en funciones y forma. Como se ha
hecho notar anteriormente, la tendencia se dirige hacia ese tipo de cuerpos que
ofrecen gran flexibilidad y han probado adaptabilidad a cualquier ambiente. Con
más de 4 piernas, estos robots son estáticamente estables lo que hace que el
trabajar con ellos sea más sencillo. Sólo recientemente se han hecho progresos
hacia los robots con locomoción bípeda.
En el sentido común de un autómata, el mayor robot en el
mundo tendría que ser el Maeslantkering, una barrera para tormentas del Plan
Delta en los Países Bajos construida en los años 1990, la cual se cierra
automáticamente cuando es necesario. Sin embargo, esta estructura no satisface
los requerimientos de movilidad o generalidad.
En 2002 Honda y Sony, comenzaron a vender comercialmente
robots humanoides como «mascotas». Los robots con forma de perro o de serpiente
se encuentran, sin embargo, en una fase de producción muy amplia, el ejemplo
más notorio ha sido Aibo de Sony.
La robótica en la actualidad
En la actualidad, los robots comerciales e industriales son
ampliamente utilizados, y realizan tareas de forma más exacta o más barata que
los humanos. También se les utiliza en trabajos demasiado sucios, peligrosos o
tediosos para los humanos. Los robots son muy utilizados en plantas de
manufactura, montaje y embalaje, en transporte, en exploraciones en la Tierra y
en el espacio, cirugía, armamento, investigación en laboratorios y en la producción
en masa de bienes industriales o de consumo.
Otras aplicaciones incluyen la limpieza de residuos tóxicos,
minería, búsqueda y rescate de personas y localización de minas terrestres.
Expo 2005, Nagakute (Aichi).
Existe una gran esperanza, especialmente en Japón, de que el
cuidado del hogar para la población de edad avanzada pueda ser desempeñado por
robots.
Los robots parecen estar abaratándose y reduciendo su
tamaño, una tendencia relacionada con la miniaturización de los componentes
electrónicos que se utilizan para controlarlos. Además, muchos robots son
diseñados en simuladores mucho antes de construirse y de que interactúen con
ambientes físicos reales. Un buen ejemplo de esto es el equipo Spiritual
Machine, un equipo de 5 robots desarrollado totalmente en un ambiente virtual
para jugar al fútbol en la liga mundial de la F.I.R.A.
El robot estadounidense Atlas (en desarrollo desde 2013) está diseñado para una variedad de tareas de búsqueda y rescate.

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